Ante un problema mejor modificar que agregar y si es posible, quitar.
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Lecciones de un diseñador de juegos, otro industrial y un psicólogo soviético.
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Un repasito breve por el desarrollo de mi nuevo juego, uno distinto.
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Diseñaba calculadoras, radios y muebles, pero va para juegos también. Sus 10 principios para el buen diseño.
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Educación, juegos y oficio.
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A veces nos toca ser el tonto del pueblo aún cuando no hay pueblo.
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¿Qué nos puede enseñar sobre diseño de juegos la ciencia ficción o un libro sobre el funcionamiento del cerebro?
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Desazón Universal por El Primer Newsletter Vacante de la Historia
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¿Por qué? No hay por qué