¿Por qué? No hay porqué
Suscribirse
Iniciar sesión
Inicio
Archivo
Acerca de
¿Qué pasó con Sendas y Topo?
Una serie de eventos de variada fortuna.
abr 11
•
Todo.Normal
8
4
Último
Lo mejor de
Debates
Paciencia y Atención
Lo único que necesitamos.
may 18, 2024
•
Todo.Normal
9
1
Tensión y liberación
¿Lo logrará? La pregunta en el corazón del juego
dic 22, 2022
•
Todo.Normal
6
2
Seis meses después
Venía publicando este newsletter sin falta cada 15 días. ¿Qué pasó?
nov 21, 2022
•
Todo.Normal
8
6
En Contra de los Parches
Ante un problema mejor modificar que agregar y si es posible, quitar.
may 21, 2022
•
Todo.Normal
7
Nada Nace en el Vacío
Lecciones de un diseñador de juegos, otro industrial y un psicólogo soviético.
may 7, 2022
•
Todo.Normal
6
2
Un Juego Mecánico en 5 Meses
Un repasito breve por el desarrollo de mi nuevo juego, uno distinto.
abr 23, 2022
•
Todo.Normal
6
El Buen Diseño según Dieter Rams
Diseñaba calculadoras, radios y muebles, pero va para juegos también. Sus 10 principios para el buen diseño.
abr 9, 2022
•
Todo.Normal
6
Ver todo
¿Por qué? No hay porqué
¿Para qué sirven los juegos? No sé. Pero acá hay cosas que pienso al respecto.
Suscribirse
Recomendaciones
Hernán Costa | Ebanista
Hernán Costa
KOSOS
KOSOS
¿Por qué? No hay porqué
Suscribirse
Acerca de
Archivo
Recomendaciones
Mapa del sitio
This site requires JavaScript to run correctly. Please
turn on JavaScript
or unblock scripts