¿Por qué? No hay por qué
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Tensión y liberación
¿Lo logrará? La pregunta en el corazón del juego
Dec 22, 2022
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Tensión y liberación
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November 2022
Seis meses después
Venía publicando este newsletter sin falta cada 15 días. ¿Qué pasó?
Nov 21, 2022
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Seis meses después
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May 2022
En Contra de los Parches
Ante un problema mejor modificar que agregar y si es posible, quitar.
May 21, 2022
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Nada Nace en el Vacío
Lecciones de un diseñador de juegos, otro industrial y un psicólogo soviético.
May 7, 2022
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April 2022
Un Juego Mecánico en 5 Meses
Un repasito breve por el desarrollo de mi nuevo juego, uno distinto.
Apr 23, 2022
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El Buen Diseño según Dieter Rams
Diseñaba calculadoras, radios y muebles, pero va para juegos también. Sus 10 principios para el buen diseño.
Apr 9, 2022
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March 2022
Las Herramientas de Diseño
Educación, juegos y oficio.
Mar 26, 2022
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Como Hacer Sopa de Piedras
A veces nos toca ser el tonto del pueblo aún cuando no hay pueblo.
Mar 12, 2022
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February 2022
Lecciones de Diseño Fuera de los Juegos
¿Qué nos puede enseñar sobre diseño de juegos la ciencia ficción o un libro sobre el funcionamiento del cerebro?
Feb 26, 2022
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January 2022
Una Pausa Breve y Vuelvo
Desazón Universal por El Primer Newsletter Vacante de la Historia
Jan 29, 2022
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Una Máquina de Crear Emociones
¿Qué tienen en común los juegos, la publicidad y la música?
Jan 15, 2022
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Nada Sale Bien de Primera
Arrancar sabiéndolo es clave
Jan 1, 2022
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