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diciembre 2022
Tensión y liberación
¿Lo logrará? La pregunta en el corazón del juego
dic 22, 2022
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noviembre 2022
Seis meses después
Venía publicando este newsletter sin falta cada 15 días. ¿Qué pasó?
nov 21, 2022
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mayo 2022
En Contra de los Parches
Ante un problema mejor modificar que agregar y si es posible, quitar.
may 21, 2022
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Nada Nace en el Vacío
Lecciones de un diseñador de juegos, otro industrial y un psicólogo soviético.
may 7, 2022
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abril 2022
Un Juego Mecánico en 5 Meses
Un repasito breve por el desarrollo de mi nuevo juego, uno distinto.
abr 23, 2022
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El Buen Diseño según Dieter Rams
Diseñaba calculadoras, radios y muebles, pero va para juegos también. Sus 10 principios para el buen diseño.
abr 9, 2022
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marzo 2022
Las Herramientas de Diseño
Educación, juegos y oficio.
mar 26, 2022
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Como Hacer Sopa de Piedras
A veces nos toca ser el tonto del pueblo aún cuando no hay pueblo.
mar 12, 2022
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febrero 2022
Lecciones de Diseño Fuera de los Juegos
¿Qué nos puede enseñar sobre diseño de juegos la ciencia ficción o un libro sobre el funcionamiento del cerebro?
feb 26, 2022
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enero 2022
Una Pausa Breve y Vuelvo
Desazón Universal por El Primer Newsletter Vacante de la Historia
ene 29, 2022
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Una Máquina de Crear Emociones
¿Qué tienen en común los juegos, la publicidad y la música?
ene 15, 2022
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